Analyzing Frontier Model Progress with My Favourite Game: Prince of Persia
1995年にプレイしたクラシックゲーム『Prince of Persia』の映像やアニメーションを題材に、現在のフロンティアモデルの進歩を分析・考察する記事。
Key points
- •1995年にIBM PC XTで初めてプレイしたゲーム『Prince of Persia』を題材としている
- •ロトスコープアニメーションやゲームの表現方法に注目して分析を行っている
- •フロンティアモデルの技術的進歩を、このゲームとの比較や関連付けを通じて考察している