Nintendo

The latest AI and IT news about Nintendo, newest first, with key points summarized by DevPick's AI.

Latest articles and summaries (5)

The Vergeby Jay Peters11/5/2026
AI summary

Macronix, a major memory supplier for Nintendo Switch cartridges, announced it is phasing out ROM production to focus on NOR flash for data centers, with ROM revenue down 39% year-over-year.

  • •Macronix announced during a quarterly earnings call that it is phasing out ROM production to focus on NOR flash memory for data centers.
  • •Macronix's ROM revenue fell 39 percent compared with the previous year.
  • •Nintendo is about to lose a major memory supplier for its Switch cartridges due to this shift.
#Semiconductors & Infrastructure#Major Players
The Vergeby Tom Warren9/10/2026
AI summary

NintendoはSwitch 2のファームウェアアップデート23.0.0を配信し、ドック接続時のTVモードで可変リフレッシュレート(VRR)に対応した

  • •発売当初は非対応だったVRR機能が、最新のシステムアップデートによってTVモードで利用可能となった
  • •VRRにより、ディスプレイのリフレッシュレートがゲームのフレームレートに同期し、画面のティアリングを軽減する
  • •Nintendoは当初からドック接続時のVRRサポートを約束していたが、実装にはアップデートを要した
The Vergeby Andrew Webster9/9/2026
AI summary

業界全体がGTA VIの登場を警戒する中、任天堂は自社IP『ゼルダの伝説』に特化したショウケースを開催。他社が競合を恐れる姿勢とは対照的に、自社の強みに注力する戦略を示した。

  • •GTA VIの巨大な影響力に対し、他社が警戒感を示す中での対応
  • •任天堂は30分間のショウケースで『ゼルダの伝説』シリーズに完全焦点
  • •外部の競合タイトルよりも自社IPの深化と発表を優先する姿勢を明確化
The Vergeby Sean Hollister9/2/2026
AI summary

フラッシュメモリ普及前のニンテンドーカセットは小さな時計用電池でセーブデータを保持しており、26年を経て電池が枯渇しデータ消失のリスクが高まっている

  • •ポケモンピンボールなどの古いゲームカセットは、内部の小型電池によってセーブデータを保持している
  • •長年の使用により電池が消耗し、セーブデータやハイスコアが失われるケースが増加している
  • •USB-C接続のガジェットを使用することで、これらの古いカセットを現代のデバイスでプレイできる可能性がある
#Semiconductors & Infrastructure
Hacker NewsHN submitter: knackers8/28/2026
AI summary

開発者が84日間でNintendo 64のゲームを完全に逆コンパイルし、元のアセンブリコードからC言語のソースコードを再構築する過程と技術的課題について詳細に記述したブログ記事が公開された

  • •個人開発者が約3ヶ月間でレトロゲームのバイナリコードを解析し、人間が読めるC言語コードへと変換することに成功した
  • •逆アセンブラやデコンパイラツールを駆使しながら、ゲームロジックの復元における技術的な障壁と解決策が報告されている
  • •この取り組みは、古くなったゲームソフトの保存や、現代の開発環境での再構築(リメイク)に向けた技術的基盤を提供するものとして評価されている
#Research & Papers#Security & Misuse