NVIDIAが次世代AIグラフィックス技術「DLSS 5」を発表し、9月4日に発売されるゲーム「NBA 2K27」で初実装される。生成AIによる画質向上技術がゲーム業界に導入される重要な事例である。
- •NVIDIAは生成AIを活用した次世代グラフィックス技術「DLSS 5」を9月1日に発表した
- •この技術はVisual Concepts開発のスポーツゲーム「NBA 2K27」で初めて実装される予定である
- •ゲームのリリースは太平洋時間9月3日午後9時、日本時間では9月4日午後1時から開始される
Technology company that builds accelerated computing platforms for AI, graphics, and scientific computing, combining chips, systems, and software.
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NVIDIAが次世代AIグラフィックス技術「DLSS 5」を発表し、9月4日に発売されるゲーム「NBA 2K27」で初実装される。生成AIによる画質向上技術がゲーム業界に導入される重要な事例である。
NVIDIAがMediaTekに対し約5,600億円(35億ドル)の転換社債に投資し、提携を強化。既存のGB10プロセッサ開発協力に加え、両社のパートナーシップをさらに深化させる動きを示した。
NVIDIAがMediaTekの転換社債に35億ドルを投資し、独自AIチップのラック統合やPC・車載向けチップの共同開発などを通じ、AI基盤における協業を強化する。
Nvidiaが台湾の半導体メーカーMediaTekに35億ドルを投資。大規模テック企業が自前AIチップを開発する中、AIインフラにおけるNvidiaの不可欠な地位を維持する戦略を示した。
NVIDIAはAWSと提携し、エージェント型AIの普及に対応するため、200万基のGPUを追加導入する計画を発表した。これにより大規模なAIワークロードの処理能力が大幅に強化される。
Nvidiaのデータセンターシステムは、単なるプロセッササイクルの増加ではなく、よりスマートなトラフィック制御によって効率性を高めており、AIの優位性がGPUハードウェアそのものからシステム全体の最適化へ移行しつつあることを示している。
Nvidiaの次世代AIアップスケール技術「DLSS 5」のコードがゲーム内に含まれていたことが判明。モッド製作者がこれを抽出し、既存ゲームへの適用を試みている。
NVIDIAがHBM内にメモリコントローラを内蔵する新技術「NVHBM」を発表し、AIアクセラレータの帯域幅向上と省電力化を実現する
Nvidiaが米国での政治的影響力を強化するため、政治活動委員会(PAC)を設立し、政策立案者との関与を深めると報じられた。
NvidiaのCEOジェンセン・ファンが決算電話会議で「AGIを達成した」と述べたが、直後にその重要性を否定し、業界全体に合意がないことを指摘した。