Hacker NewsHN submitter: rabahs
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Porting my 1993 Amiga game to Godot, with an LLM reading the 68000 assembly

1993年にMC68000アセンブリで開発されたアミガゲームをClaude Fable 5を用いてGodotエンジンへ移植した事例を紹介。LLMが旧式コードを理解し、開発者の記憶と注釈を統合して現代のゲームエンジン用コードを生成するプロセスを詳述している。

Key points

  • •1993年のMC68000アセンブリコードをClaude Fable 5が解析し、Godotエンジンへの移植を支援した
  • •開発者の過去の記憶やノート、Gitリポジトリの情報をLLMにフィードバックすることで精度を上げた
  • •LLMによる初期ドラフトの生成と、開発者による行単位の手動編集を組み合わせる作業フローが紹介されている
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